Αν σας αρέσουν τα γιγάντια ερπετά που ποδοπατούν τις εχθρικές δυνάμεις και καταβροχθίζουν τα πάντα με την ατελείωτη πείνα τους, τότε το Wurm tribal είναι το κατάλληλο deck για εσάς. Ας δούμε πώς μπορούμε να πετύχουμε τη νίκη με ωμή δύναμη.
Έχω ιδιαίτερη αγάπη για τα tribal decks επειδή συνδυάζουν συνέργεια, ιδιαίτερη αισθητική και μεγάλη ισχύ. Επιπλέον μπορείς να βρείς πολλές ιδιαίτερες κάρτες που υποστηρίζουν μια tribe ενώ ταυτόχρονα μπορεί να αποτελούν και έξυπνες οικονομικές επιλογές, γιατί συνήθως χρησιμεύουν μόνο σε συγκεκριμένο tribal deck, ενώ είναι μέτριες έως εξαιρετικά κακές σε όλα τα υπόλοιπα deck. Αυτός είναι και είναι ο λόγος για τον οποίο θα προσπαθήσω να χτίσω και να παρουσιάσω μια ολόκληρη σειρά από deck που απευθύνονται σε όλους όσους μοιράζονται αυτή την αγάπη για τα tribal decks.
Τα Wurms είναι μια από τις παλαιότερες tribe στο Magic the Gathering, αλλά δεν είναι ο τύπος των πλασμάτων που θα λειτουργήσουν ως αγέλη ή θα υποστηρίζουν το ένα το άλλο. Παρόλο που είναι ισχυρά ως μονάδες, δεν είχαν καμία συνέργεια μεταξύ της tribe τους και τους έλειπε ένας ηγέτης που θα τους βοηθούσε πραγματικά να δημιουργήσουν ένα σημαντικό tribal commander deck. Όλα αυτά άλλαξαν με τον ερχομό του Baru, Wurmspeaker, ένας δρυΐδης που μιλά στα Wurms, τα υποστηρίζει, κάνει summon Wurm tokens και οδηγεί την tribe στο αληθινό της πεπρωμένο: να συνθλίβει τις εχθρικές δυνάμεις με γιγάντια πράσινα τέρατα.
Τα Wurms είναι μεγάλα creatures με καλά stats και υψηλό κόστος mana. Η προφανής επιλογή είναι να εστιάσουμε στο ramp για να παίζουμε τα Wurms μας νωρίτερα. Το πράσινο είναι το καλύτερο χρώμα για ramp ούτως ή άλλως. Το πρόβλημα με τα Wurms και τα άλλα μεγάλα πλάσματα είναι ότι χρειάζονται έναν τρόπο να προκαλέσουν damage στον παίκτη γιατί αν μπλοκαριστούν από ένα μικρό creature (όπως ένα 1/1 token) τότε όλη η στρατηγική μας πάει χαμένη. Χρειαζόμαστε είτε μια μορφή evasion είτε έναν άλλο τρόπο για να παρακάμψουμε τις εχθρικές άμυνες.
Ο Baru προσφέρει στα Wurms ακριβώς αυτό που χρειάζονταν, έναν τρόπο να είναι μια σχεδόν ασταμάτητη δύναμη: το trample. Σε συνδυασμό με μία σημαντική ενίσχυση +2/+2 που τα κάνει ακόμα μεγαλύτερα, τώρα τα Wurms μας δεν μπορούν να σταματηθούν από μικρά creatures, αλλά ποδοπατάνε τους εχθρικούς στρατούς και να ανοίγουν το δρόμο προς τη νίκη. Επιπλέον, ο Baru έχει την ικανότητα με πληρωμή και με tap να δημιουργεί ένα 4/4 green Wurm creature token. Αυτή η ability κοστίζει λιγότερο για να ενεργοποιηθεί, όπου X είναι η μεγαλύτερη power ανάμεσα στα Wurms που ελέγχουμε. Η ability με την πρώτη ματιά φαίνεται ακριβή, αλλά με ένα μέσο wurm και την ενίσχυση του Baru, τις περισσότερες φορές το κόστος θα είναι για ένα 6/6 green Wurm token με trample. Ακούγεται εξαιρετικό!
Διάγραμμα Συνέργειας
Μου αρέσει πάντα να κάνω ένα απλό διάγραμμα συνέργειας για να κατανοήσω σε βάθος τις δυνατότητες και τους τομείς στρατηγικής που υποστηρίζονται από τον εκάστοτε commander όταν επιλέγω το top-down building.
Ας αναλύσουμε τους κύριους στόχους του deck:
- Να προσθέσουμε τα καλύτερα Wurms. Η κύρια στρατηγική μας είναι να κάνουμε summon τα πιο ισχυρά Wurms και με τη βοήθεια του commander μας Baru, Wurmspeaker απλώς θα ποδοπατήσουν τους εχθρούς και θα μας οδηγήσουν στη νίκη. Μια απλή αλλά αποτελεσματική στρατηγική.
- Να προσθέσουμε κάρτες που ενισχύουν την Wurm tribe. Παρόλο που υπάρχουν λίγα spells που υποστηρίζουν την tribe, μπορούμε επίσης να συμπεριλάβουμε εδώ υποστήριξη για μεγάλα creatures καθώς είναι ένας εναλλακτικός τρόπος υποστήριξης των Wurm αφού η πλειοψηφία των Wurm ανήκει σε αυτή την κατηγορία.
- Να προσθέσουμε επιπλέον ramp. Το Ramp iείναι πάντα σημαντικό σε οποιαδήποτε deck, αλλά στην περίπτωσή μας όπου το deck μας αναμένεται να είναι γεμάτο με υψηλού κόστους μάνα Wurms, υπάρχει ανάγκη για επιπλέον ramp spells έτσι ώστε να μπορούμε να παίζουμε τα Wurms μας.
- Να προσθέσουμε κάποια υποστήριξη για untap. Το Untap μπορεί να βοηθήσει τον Baru να δημιουργήσει παραπάνω 6/6 Wurm Tokens με trample και μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για περαιτέρω ενίσχυση του ramp.
Για χάρη της αισθητικής, ορισμένες από τις επιλογές δεν είναι οι βέλτιστες, αλλά είναι (συνήθως φιλικές προς το πορτοφόλι μας) εναλλακτικές που ταιριάζουν πολύ στο θέμα του deck.
Το deck:
Wurm Tribal
Συγκριτική ανάλυση
Ας δούμε πώς τα πάει το deck συγκριτικά με τις βέλτιστες αναλογίες στις κατηγορίες που παρουσιάζονται στον οδηγό κατασκευής commander deck.
34 Lands
20 Ramp: Terrain Generator , Blighted Woodland , Sol Ring , Myriad Landscape , See the Unwritten , Lure of Prey , Dramatic Entrance , Llanowar Tribe , Karametra’s Acolyte, Rampant Growth , Whisperer of the Wilds , Cultivate , Rishkar’s Expertise , Defiler of Vigor , Patriar’s Seal , Belbe’s Portal , Rhonas’s Monument , Gilanra, Caller of Wirewood , Traverse the Outlands , Broken Bond
8 Target Removal: Khalni Ambush , Masked Vandal , Return to Nature , Ram Through , Beast Within , Engulfing Slagwurm , Tail Swipe , Broken Bond
2 Board Wipes: Hurricane , Ezuri’s Predation
2 Graveyard Recursion: Bookwurm (self recursion), Worldspine Wurm (self recursion)
2 Graveyard Hate: Return to Nature
1 Tutor: See the Unwritten
3 Protection: Swiftfoot Boots , Wrap in Vigor , Sandwurm Convergence
10,5 Card Draw: Bookwurm (1/2), Garruk, Primal Hunter , Abzan Beastmaster , Colossal Majesty , Rishkar’s Expertise , Shamanic Revelation , Life’s Legacy , Harmonize , Garruk’s Uprising , Greater Sandwurm (1/2), Gilanra, Caller of Wirewood , Pelakka Wurm (1/2)
5 Finishers/ Surprise /Alternate win conditions: Hurricane , Bellowing Tanglewurm (kinda), Unnatural Growth , Sandwurm Convergence (slow), Zopandrel, Hunger Dominus
Όπως βλέπουμε από τη συγκριτική ανάλυση, τα ποσοστά ανά κατηγορία είναι καλά. εκτός από την κατηγορία ramp όπου βλέπουμε μια ακραία κορυφή με 20 πόντους. Δεν υπάρχει βαθμολογία κάτω από τον βέλτιστο χαμηλό μέσο όρο, αλλά οι περισσότερες από τις κατηγορίες είναι πιο κοντά στο βέλτιστο ελάχιστο από τις βέλτιστες μέγιστες τιμές. Οι Finishers είναι περισσότεροι από το συνηθισμένο στο 5 και αυτό γιατί η στρατηγική μας χρειάζεται τουλάχιστον μία κάρτα finisher για να μπορούμε να τελειώνουμε γρήγορα τα παιχνίδια. Η ακραία κορυφή στην κατηγορία ramp είναι σκόπιμη, καθώς η κατηγορία ramp είναι η κύρια στρατηγική υποστήριξης για να μπορέσουμε να παίξουμε τα γιγάντια Wurm μας που εκτοξεύουν την καμπύλη mana σε μη φυσιολογικές υψηλές τιμές στις κατηγορίες των 6+ converted mana cost spells.
Deck Highlights, synergy and flavor options:
Αυτά τα τρία γενικά mana ramp creatures κάνουν θαύματα στο deck μας παρέχοντας έναν τόνο mana. Ο Whisperer of the Wilds θα παράγει εύκολα , η Llanowar Tribe είναι σπουδαία για mono green και δημιουργεί , ενώ η Karametra’s Acolyte ξεκινά με ελάχιστο , αλλά στις περισσότερες περιπτώσεις θα παράγει μια εκπληκτική ποσότητα green mana, αφού με το Wurms μας θα έχουμε πολύ υψηλό devotion στο green.
Όπως αναφέρθηκε παραπάνω, τα Wurms μας έχουν πολύ υψηλό devotion στο green οπότε ο Defilier of Vigor που μειώνει το που πληρώνουμε, πληρώνοντας 2 life για κάθε ένα, μπορεί να είναι μια εξαιρετική πηγή μείωσης του κόστους mana. Το γεγονός οτι είναι Wurm το καθιστά απαραίτητο στην Wurm tribe μας. Προσθέστε σε αυτό τα εξαιρετικά στατιστικά για το κόστος του, το trample και την ability να τοποθετεί ένα +1/+1 counter σε κάθε creature μας κάθε φορά που κάνουμε cast ένα green permanent spell, και έχουμε μία από τις καλύτερες κάρτες στο deck.
Το Lure of Prey και το Dramatic Entrance είναι εξαιρετικοί τρόποι για να παρακάμψουμε το κόστος mana των Wurms και να βάλουμε τα μεγάλα Wurms μας με εναλλακτικό τρόπο στο παιχνίδι. Είναι instants οπότε μπορούμε ακόμη και να έχουμε πρόσθετη αξία με τον κατάλληλο συγχρονισμό. Ακόμη και ένα μεγάλο Wurm νωρίς στο παιχνίδι, μπορεί να κάνει τη διαφορά, αφού με τον Baru στπ παιχνίδι, θα μπορέσουμε να δημιουργήσουμε το 6/6 Wurm token με trample για μόνο ένα και κάνουμε ένα τεράστιο βήμα προς την κυριαρχία του παιχνιδιού.
Το Patriar’s Seal είναι σαν ένα μέσο mana rock αλλά η δεύτερη ικανότητά του λειτουργεί πολύ καλά με τον commander μας, αφού με και tap, κάνουμε untap τον Baru για να δημιουργήσουμε διπλά 6/6 trample Wurm tokens κάθε turn εάν έχουμε αρκετό mana (αλλά με ένα μεγάλο Wurm αυτό θα κόστιζε μόνο για κάθε ένα).
Μπορούμε να πάρουμε εκπληκτική αξία από το Belbe’s Portal, αφού είναι φτιαγμένο για βάζουμε μεγάλα πλάσματα με εναλλακτικό τρόπο στο παιχνίδι και το deck μας είναι γεμάτo από αυτά.
To Rhonas’s Monument είναι εκπληκτικό σε αυτό το deck αφού χρειαζόμαστε απεγνωσμένα τη μείωση του κόστους mana και η ενίσχυση με +2/+2 και trample μέρχι το τέλος της turn μοιάζει με τις abilities του commander μας έτσι μπορεί να βοηθήσει το deck μας να δουλεύει ερήμην του.
Το Traverse the Outlands είναι staple αλλά το αναφέρω εδώ γιατί στο deck μας μπορεί να είναι εξαιρετικά καλό. Με τα πολύ υψηλά στατιστικά των Wurms μας, μπορεί από μόνο του να μας μεταφέρει σε ένα επίπεδο παραγωγής mana που αντιστοιχεί σε παιχνίδι που βρίσκεται προς το τέλος του και να μας επιτρέψει να παίξουμε νωρίς ακόμη και τα μεγαλύτερα Wyrm μας.
Το Ram Through έχει επιπλέον συνέργεια με το deck μας αφού μπορούμε εύκολα να έχουμε trample στα Wurms με τον Baru. Επιπλέον, τα Wurms μας έχουν εξαιρετικά στατιστικά, ώστε να μπορούμε να έχουμε ένα σπουδαίο removal αλλά και ένα είδος κρυφού finisher καθώς μπορούμε να επιλέξουμε ένα μικρό creature για να κάνουμε μαζικό excess damage σε έναν αντίπαλο, σε συνδυασμό με το κανονικό combat damage. Δύο ακραία παραδείγματα είναι το Impervious Greatwurm και το Worldspine Wurm (που δεν χρειάζεται καν τον Baru) όπου μπορούμε να επιλέξουμε για στόχο ένα 1/1 token για να κάνουμε 14-17 excess damage και μετά να επιτεθούμε με trample για άλλο ένα critical hit!
Το Engulfing Slagwurm είναι ένα σπουδαίο Wurm που βοηθά τόσο στην επίθεση όσο και στην άμυνα. Δεν είναι σοφό να το αφήσουν unblockable αλλά θα καταστρέψει όποιον τολμήσει να μπλοκάρει για να το εμποδίσει. Με τον Baru, δίνοντάς του +2/+2 και trample θα το κάνει πραγματικό εφιάλτη για τους εχθρούς.
Το Hurricane είναι ένα καλό board clear για flying creatures αφού το deck μας έχει λίγα μέσα για να τα αντιμετωπίσει και δεν έχει καθόλου flying creatures. Μπορεί να λειτουργήσει και ως finisher εάν έχουμε αρκετό mana να πληρώσουμε (που είναι αρκετά πιθανό με όλη το ramp του deck).
To See the Unwritten λειτουργεί σαν mini tutor και ramp μαζί. Στο deck μας το οποίο είναι γεμάτο από μεγάλα creatures με υψηλή power είναι πολύ πιθανό να ενεργοποιήσoυμε το Ferocious ability και λάβουμε τη μέγιστη αξία από αυτό, καθιστώντας το μια εξαιρετική προσθήκη.
Το Sandwurm Convergence είναι ένα σπουδαίο enchantment καθώς μας προστατεύει και τους planeswalkers μας από τα flying creatures (που είναι το αδύναμο σημείο της άμυνάς μας) και εκτός από αυτό στην αρχή του end step, δημιουργεί ένα 5/5 green Wurm creature token. Εάν οι αντίπαλοι δεν το αντιμετωπίσουν, δημιουργεί τόσο μεγάλο πλεονέκτημα με την πάροδο του χρόνου που μπορεί σιγά-σιγά να λειτουργήσει ως finisher.
Ο Garruk, Primal Hunter είναι ο μοναδικός planeswalker μας αλλά ταιριάζει με το θέμα και μπορεί να είναι ευέλικτος. Ο κύριος λόγος που τον χρησιμοποιούμε είναι το card draw το οποίο μπορεί να μας φέρει στο χέρι πολλές κάρτες, αλλά ακόμη και οι άλλες του abilities δεν είναι κακές με το ultimate να είναι άλλο ένα κρυφό finisher αφού με τον Baru τα Wurms θα είναι 8/8 με trample και θα υπάρχουν τουλάχιστον 5 από αυτά.
Ο Abzan Beastmaster είναι καλή επιλογή σε κάθε deck με γιγάντια creatures. Τα μεγάλα μας Wurms είναι από τα creatures με το μεγαλύτερο toughness στο MtG άρα έχει καλή συνέργεια.
Το Rishkar’s Expertise έχει μεγάλη συνέργεια με το deck μας αφού μπορούμε να το περιμένουμε να κάνουμε draw πολλές κάρτες και cast ένα spell με κόστος mana 5 ή λιγότερο από το χέρι μας δωρεάν.
Το Colossal Majesty και το Garruk’s Uprising είναι καλές επιλογές για κάθε deck με πολλά υψηλού κόστους creatures αφού μπορούμε να περιμένουμε να τραβήξουμε πολλές κάρτες από αυτά. Το Garruk’s Uprising δίνει στα Wurms trample οπότε είναι έξτρα πολύτιμο καθώς μας δίνει μια άλλη εναλλακτική αν ο commander μας απουσιάζει.
Η Gilanra, Caller of Wirewood είναι και παράγει και mana αλλά μπορεί επίσης να λειτουργήσει ως μια εξαιρετική πηγή τραβήγματος καρτών αφού στο deck μας αναμένουμε να κάνουμε cast πολλά spells με κόστος mana 6 ή μεγαλύτερο.
Τα Bookwurm , Pelakka Wurm και Greater Sandwurm μπορούν να μας βοηθήσουν λίγο με το card draw αλλά το γεγονός ότι είναι Wurms τους κάνει σπουδαίες επιλογές. Όταν το Bookwurm μπαίνει στο battlefield (EtB), κερδίζουμε 3 life και τραβάμε μια κάρτα και έχει trample and μία self-recursion ability, με :Τοποθετούμε το Bookwurm από το graveyard στην library τρίτο από την κορυφή. Το Pelakka Wurm έχει επίσης 7 life με EtB αλλά το card draw είναι με death trigger. Το Greater Sandwurm δεν μπορεί να μπλοκαριστεί από creatures με power 2 ή λιγότερο, ένα evasion που είναι ένα ωραίο μπόνους και μπορεί να γίνει discard για προκειμένου να τραβήξουμε μια κάρτα.
Το Unnatural Growth είναι μια σπουδαία κάρτα για μονόχρωμα green creature decks, αλλά η συνέργεια με το deck μας το κάνει πανίσχυρο. Τα Wurm μας είναι από μόνα τους μεγάλες απειλές, με τον Baru ενισχύονται περισσότερο και τους δίνεται trample. Αν διπλασιάσεις την power και την toughness τους, τα αποτελέσματα θα είναι καταστροφικά για τους αντιπάλους. Το μέσο Wurm θα είναι 16/16 trample και τα μεγαλύτερα μπορούν να φτάσουν 36/36 trample! Μπορούν να εξολοθρεύσουν τα πάντα με μια μόνο επίθεση.
Το Bellowing Tanglewurm δίνει στα Wurms μας intimidate που είναι ένα είδος evasion και το evasion σε ένα deck γεμάτο από τεράστια Wurms είναι ένα είδος finisher. Είναι επίσης Wurm το ίδιο, επομένως είναι ένα από τα καλύτερα Wurm που υπάρχουν.
Ο Zopandrel, Hunger Dominus είναι μια σπουδαία προσθήκη στο deck αφού στηρίζει σε μεγάλο βαθμό την στρατηγική μας που βασίζεται στην ωμή δύναμη. Λειτουργεί ως ένα δεύτερο Unnatural Growth δίνοντας στο deck συνέπεια και άλλον έναν finisher. Έχοντας και τα δύο στο παιχνίδι, μπορεί να έχει ως αποτέλεσμα για κάποια εξωπραγματικά στατιστικά όπως 32/32 για το μέσο wurm και 72/72 για τα μεγαλύτερα.
Other synergy pieces
Το να κάνεις Sacrifice ένα land στην αρχή του παιχνιδιού δεν είναι ποτέ καλή επιλογή και εκεί μπορεί το Argothian Wurm να μεγαλουργήσει. Μεγάλη απειλή αν παιχτεί νωρίς στο παιχνίδι, αλλά χρειάζεται προσοχή αν παιχτεί σε προχωρημένο στάδιο του παιχνιδιού.
Ένα 3/3 Wurm με trample για 4 mana δεν είναι κακό, αλλά με την ενεργοποίηση της Delirium ability, το Soul Swallower μπορεί γρήγορα να εξελιχθεί σε μεγάλη απειλή.
Το Dirtcowl Wurm μπορεί επίσης να εξελιχθεί γρήγορα σε μεγάλη απειλή, καθώς μπορούμε να περιμένουμε από τους αντιπάλους μας να παίξουν πολλά lands και όσο περισσότερα παίζουν, τόσο μεγαλύτερο θα είναι το Wurm μας.
Ο Grothama, All-Devouring είναι περίεργη περίπτωση. Μπορεί να χρησιμοποιηθεί για μαζικό card draw σε απελπισμένους καιρούς, κάνοντας επίθεση με τα δικά μας Wurms. Τα αντίπαλα creatures είναι λιγότερο πιθανό να θέλουν να τον πολεμήσουν, καθώς μπορεί να σκοτώσει ακόμη και μεγάλες απειλές, αλλά μπορούν επίσης να επωφεληθούν από το card draw. Με τον Baru μπορεί να γίνει 12/10 με trample και αυτό από μόνο του το κάνει μια καλή επιλογή λαμβάνοντας υπόψη το κόστος του.
Το Witherscale Wurm έχει εξαιρετικά στατιστικά για το κόστος του αλλά έχει το μειονέκτημα ότι γίνεται wither όταν μπλοκάρεται. Με τον Baru, κάνοντάς το 11/11 με trample είναι πολύ πιθανό να κάνει damage στον αντίπαλο παίκτη έτσι τα -1/-1 counters από το wither αφαιρούνται και το μειονέκτημα έχει χαθεί.
Το Wurmcoil Engine είναι μία εξαιρετική κάρτα από μόνη της, είναι Wurm και δίνοντάς του +2/+2 και trample το κάνει ακόμα καλύτερο. Τα tokens που δημιουργούνται όταν πεθάνει είναι επίσης Wurms και παίρνουν επίσης +2/+2 και trample, οπότε έχει καταπληκτική συνέργεια.
Το Bramble Wurm έχει trample και reach και είναι ένα από τα λίγα Wurm που μπορούν να μπλοκάρουν flyers. Όταν μπαίνει στο battlefield κερδίζουμε 5 life και με και κάνοντάς το exile από το graveyard κερδίζουμε ακόμη 5 life. Άλλο ένα καλό Wurn με αμυντική χρησιμότητα.
Μιλώντας για αμυντική χρησιμότητα, το Elderscale Wurm έχει μια εξαιρετική, προστατεύοντας συνολικά τη ζωή μας από OTK (one turn kill) combos και μειώνοντας το life στο 7, μπορεί μερικές φορές να είναι σωτήριο. Έχοντας να αντιμετωπίσουν ένα 7/7 (ή 9/9 με τον Baru) creature πρώτα μπορεί να προσθέσει ένα επιπλέον επίπεδο ασφάλειας. Το Trample και η άλλη του ικανότητα να ανεβάσει το life total στο 7 με EtB (entering the battlefield) αν είναι χαμηλότερο από 7, είναι ένα ωραίο μπόνους.
Το Iron-Craw Crusher είναι εξαιρετικό για την ευελιξία του: μπορεί να γίνει cast για το Prototype cost σαν ένα 2/5 ή για το κανονικό του casting cost σαν ένα 4/6. Επιπλέον, όποτε επιτίθεται, ένα άλλο επιτιθέμενο creature ενισχύεται με +X/+0 μέχρι το τέλος της turn, όπου X είναι η power του. Με την ενίσχυση του Baru, μπορεί να δώσει μια τεράστια ενίσχυση (ακόμη και στον εαυτό του) και με το trample από τον Baru, αυτή η ενίσχυση δεν σπαταλιέται. Ωραία συνέργεια.
Το Panglacial Wurm ακούγεται περίπλοκο. Κατά κάποιο τρόπο είναι. Είναι σαν να έχει flash και μπορεί να γίνει cast από την library αρκεί να την ψάχνεις. Είναι μια σπάνια ικανότητα που μπορεί να πιάσει τους αντιπάλους σας στον ύπνο, γιατί μπορεί να παιχτεί από το πουθενά.
Το Penumbra Wurm είναι απλά πανίσχυρο. Για ένα 6/6 Wurm με trample θα ήταν οκ, αλλά όταν πεθάνει παίρνεις άλλο ένα. Καταπληκτική αξία για το mana mας και με τον Baru στο παιχνίδι γίνεται μόνο καλύτερο καθώς γίνονται 8/8 tramplers.
Το Plated Slagwurm έχει μεγάλη αυτοπροστασία καθώς δεν μπορεί να γίνει στόχος από spells ή abilities που ελέγχουν οι αντίπαλοί μας. Με τον Baru, είναι ένα 10/10 με trample και αυτοπροστασία που μπορεί να γίνει εφιάλτης για τους αντιπάλους σας.
Το Sifter Wurm έχει trample και μας προσφέρει scry 3 με EtB που είναι μια σπάνια ικανότητα για την tribe. Το φιλτράρισμα καρτών είναι πάντα καλό και κερδίζουμε επίσης life ίσο με το κόστος mana της κάρτας που βάζουμε πάνω στην library.
Το Deathcoil Wurm είναι σχεδόν unblockable εάν το θελήσουμε (σχεδόν, επειδή του γίνεται damage από τους blockers) που είναι πολύ σημαντικό καθώς μπορούμε να κάνουμε σημαντικό damage με αυτό ως τελειωτικό χτύπημα αφού έχουμε πολλούς τρόπους να ενισχύσουμε περαιτέρω την power του.
Το Impervious Greatwurm έχει convoke και indestructible και είναι ένα γιγάντιο 16/16 Wurm που όταν του δοθεί trample (ο Baru μας χαμογελάει) μπορεί να τελειώσει τα παιχνίδια πολύ γρήγορα. Το κόστος του είναι πολύ υψηλό αλλά μπορούμε να ελπίζουμε ότι θα μπορέσουμε να το κάνουμε cast εξαιτίας της εξειδικευμένης ramp στρατηγικής μας (που περιλαμβάνει και τους εναλλακτικούς τρόπους να παίξουμε τα Wurm μας παρακάμπτοντας το mana cost).
Το Worldspine Wurm είναι το έταιρο γιγάντιο Wurm μας που έχει ήδη trample και είναι 15/15, όταν πεθάνει δημιουργούμε τρία 5/5 green Wurm creature tokens με trample και όταν μπαίνει στο graveyard από οπουδήποτε, το ανακατεύουμε μέσα στην library. Υπερβολικό mana cost στα αλλά και υπερβολικά δυνατό Wurm. Αν μπορέσουμε να το κάνουμε cast, ο κόσμος θα σειστεί.
Το Teething Wurmlet είναι το μόνο 1-drop Wurm στο green χρώμα έτσι και μόνο αυτό το κάνει αυτόματη επιλογή. Η deathtouch ability είναι δύσκολο να ενεργοποιηθεί στο δικό μας deck αφού έχουμε λίγα artifacts, αλλά με 8 artifacts συνολικά, η δεύτερη ικανότητά του δεν θα ενεργοποιείται τόσο σπάνια, άρα μπορούμε να περιμένουμε να μας δίνει 1 life και να ενισχύεται με ένα +1/+1 counter με artifact EtB trigger.
Ο Surrak, the Hunt Caller είναι μια εξαιρετικά χρήσιμη κάρτα καθώς μπορεί συχνά να δίνει haste σε ένα από τα creatures μας αφού το προαπαιτούμενο του Formidable ability δεν είναι δύσκολο για to Wurm tribal deck μας. Το Crashing Drawbridge είναι ένα φθηνό αλλά εξαιρετικό haste enabler που μπορεί εύκολα να δώσει haste σε όλα τα creatures μας. Το να δίνεις haste σε ένα μονόχρωμο green deck με τεράστιες απειλές δεν είναι αστείο.
Το Instill Energy είναι πολύ καλό για να κάνουμε untap τον commander και να δημιουργούμε άλλο ένα Wurm κάθε turn αλλά μπορεί επίσης να χρησιμοποιηθεί για να δώσει haste σε ένα από τα Wurms μας για , συνδυάζοντας τη χρησιμότητα και την ευελιξία.
Το Wurmcalling είναι μια εξαιρετική επιλογή λόγω της ευελιξίας του αφού μπορούμε να το κάνουμε cast με το επιθυμητό κόστος mana ώστε να είμαστε πάντα on curve. Επίσης έχει Buyback για οπότε αν έχουμε αρκετό μάνα, μπορούμε να το κάνουμε cast ξανά και ξανά. Τα Wurms θα απαντήσουν στο κάλεσμα!
Το Crush of Wurms έχει υψηλό κόστος mana αλλά μας δίνει μεγάλη αξία κάνοντας summon 3 6/6 green Wurm tokens. Συνδυάστε τα με τον Baru για 3 8/8 tramplers και είμαστε έτοιμοι να συντρίψουμε τους αντιπάλους μας. Το flashback μας δίνει ένα δεύτερο γύρο. Εάν βέβαια οι αντίπαλοί μας επιβιώσουν από τον πρώτο.
Τα Wurms μας δεν μπορούν να πετάξουν, αλλά γιατί να χρειάζεται; Η βαρύτητα μπορεί να κάνει τη δουλειά για εμάς και να αφήσει τους εχθρικούς fliers στο έλεός μας.
To Mosswort Bridge μπορεί να κάνει θαύματα στο deck μας αφού έχουμε τόσα creatures με υψηλό κόστος mana και τόσα πολλά creatures με υψηλή power που μπορούμε εύκολα να ενεργοποιήσουμε την ικανότητά του και να πάρουμε κάτι τεράστιο σε αντάλλαγμα.
Το Rogue’s Passage δίνει unblockable σε ένα από τα creatures μας για . Με ένα από τα γιγάντια Wurms μας, ένα άμεσο χτύπημα μπορεί να αποδειχθεί μοιραίο.
Ας δούμε μερικά ακόμη στατιστικά για το deck μας. Μερικές σημαντικές πληροφορίες που μας ενδιαφέρουν είναι η καμπύλη mana και η κατανομή τύπου κάρτας, καθώς μπορεί να μας βοηθήσει να κατανοήσουμε καλύτερα το deck μας και μπορεί να υποδείξει πού υπάρχει χώρος για τη βελτίωσή του.
Καμπύλη Mana
Η καμπύλη mana είναι μη φυσιολογική, υπάρχουν υψηλές κορυφές στα 5 και 7 mana drops αλλά και υψηλός αριθμός 8 και 10+ drops. Επιπλέον, η καμπύλη mana είναι χαμηλότερη από το μέσο όρο στα χαμηλά mana drops. Σε γενικές γραμμές φαίνεται ανισόρροπη και αυτό είναι το αποτέλεσμα του εξαιρετικά υψηλού κόστους των Wurms. Στην θέση των 4-drops, υπάρχει ένα έξτρα κρυφό 4-drop: το Iron-Craw Crusher και ο commander μας οπότε δεν είναι τόσο άσχημα.
Στο μέλλον θα πρέπει να παρακολουθούμε τα νέα sets για κάθε καλό low mana Wurm καθώς θα μπορούσαμε να κάνουμε το deck μας πιο ισορροπημένo αφαιρώντας μερικά 7 mana Wurms για να προσθέσουμε κάποια στις θέσεις 1-4. Το ακραίο ramp που παρέχει το deck μας, μπορεί να μας βοηθήσει κάπως να γεφυρώσουμε τα κενά της καμπύλης και να μας ωθήσει περαιτέρω στις υψηλές θέσεις της καμπύλης.
Κατανομή τύπου κάρτας
Η κατανομή τύπου κάρτας για το Wurm Tribal δείχνει την βαρύτητα του tribal θέματος, με όλες τις άλλες κατηγορίες να είναι κάπως ισορροπημένες. Ο Garruk, Primal Hunter είναι ο μόνος planeswalker και υποστηρίζει το θέμα μας με card draw και την ultimate ability.
Φυσικά, τα στατιστικά στοιχεία και η συγκριτική ανάλυση είναι εξαιρετικά εργαλεία, αλλά δεν λένε πάντα όλη την αλήθεια, καθώς πολλοί παράγοντες όπως η συνέργεια και τα κομμάτια combo, είναι δύσκολο να μετρηθούν αριθμητικά. Για παράδειγμα, σε αυτό το deck, όλα τα μεγάλα Wurms, όταν είναι ενισχυμένα and με trample από τον commander μας, μπορούν να θεωρηθούν και finishers.
Συνολικά, το deck είναι σχετικά οικονομικό (112.51$) αλλά μπορείτε να μειώσετε το κόστος εάν αντικαταστήσετε 2 κάρτες, καθώς οι περισσότερες κάρτες Wurm είναι φθηνές και οι περισσότερες από τις άλλες κάρτες υποστήριξης είναι επίσης αρκετά φθηνές.
Το Wurmcoil Engine κοστίζει 13.99$ γιατί είναι μια κάρτα που είναι καλή σχεδόν σε κάθε deck και ειδικά σε artifact decks (και φυσικά στο Wurm tribal). Το Worldspine Wurm κοστίζει 11.55$ την περίοδο που γράφω αυτό το άρθρο, γιατί χρησιμοποιείται από decks που μπορούνε να το βάλουν με εναλλακτικούς τρόπους στο battlefield ή να το εκμεταλλευτούν με κάθε είδους τρόπο και στρατηγική. Είναι ένα πολύ ισχυρό creature, αλλά το κόστος του είναι πολύ ακριβό για τα περισσότερα από τα decks. Αν μπορείτε να τα αντέξετε οικονομικά, αξίζουν τον κόπο αφού είναι πολύ ισχυρά Wurms και δεν υπάρχει αντίστοιχη εναλλακτική. Εάν δεν μπορείτε να τα αντέξετε οικονομικά, μην ανησυχείτε, μπορείτε να τα αντικαταστήσετε με οποιοδήποτε άλλο πράσινο Wurm με εξαιρετικά στατιστικά, και το deck εξακολουθεί να λειτουργεί και χωρίς αυτά.
Αν σας άρεσε το deck, μην ξεχάσετε να επισκέπτεστε ξανά το άρθρο μετά από κάθε σημαντική νέα κυκλοφορία, καθώς θα προσπαθήσω να κρατάω τα deck μου ενημερωμένα και να εξετάζω τυχόν πιθανές αναβαθμίσεις.
Update v1 (Phyrexia: All Will Be One)
Εάν σας άρεσε το άρθρο μου για το παρόν tribal deck, πιθανώς να σας ενδιαφέρει να δείτε και άλλα από την ακόλουθη λίστα